Jiang Ting. Cheating in mind games: The subtlety of rules matters[J]. Journal of Economic Behavior & Organization, 2013, 93:328-336.
“选择一方”
“在线掷骰子”
“在纸上写下之前选择的一方”
Payment
Throw-first
Write-first
treatment-session-rounds共有43名受试者参与
被试的欺骗机会
在候诊大厅里,向受试者大声朗读说明,然后进行理解测试
他们坐在分开的电脑前,用纸制的结果表,以自己的节奏玩游戏不同的treatment下顺序不同
在纸质结果表上写下心中选的一边:U 或 D
使用虚拟的抛骰子软件获得点数
每一轮一次投掷,得分的多少取决于掷骰子的次数和选择的边
网页上他们被要求填写个人密码
根据存储的投掷结果和个人的密码,计算最终收益点
一周后凭借密码到秘书办公室领取他们的付款
Result 1:撒谎行为上Write-first 的受试者明显少于Throw-first的受试者 符合直觉
骰子是随机公平的,“远见”刻画偏离公平的程度
建模
$$ F_{i}=\frac{\sum_{j=1}^{20} f_{i j}}{20}, \text { where } f_{i j}=1 \text { if earning }>3 ; 0 $$